통신사, 콘텐츠 시장 진출의 엇갈린 운명
LG유플러스, KT 등 통신사들이 드라마, 예능 콘텐츠를 만들었다가 ‘낭패’를 보고 있다.

LG유플러스의 뼈아픈 결정: 콘텐츠 제작 중단
결국 LG유플러스는 3년 만에 콘텐츠 제작을 접는다.

참담한 성적표: 시청률 0%의 굴욕
‘기안이쎄오’ 등 자체 제작 프로그램 시청률이 0%에서 벗어나지 못하는 등 최근 선보인 콘텐츠들이 줄줄이 흥행에 참패했다.

야심찬 시작, 초라한 결과: STUDIO X+U의 실패
STUDIO X+U는 2022년 10월 ‘콘텐츠로 고객의 즐거움을 배가(X)하고 새로운 경험을 더한다(+)’는 기치 아래 대표이사 직속 조직으로 출범했다.

탈통신 시대, 콘텐츠 투자의 딜레마
당시 통신 3사는 탈(脫)통신 신사업으로 콘텐츠에 주목했다.

LG유플러스의 콘텐츠 제작, 빛과 그림자
LG유플러스가 제작한 콘텐츠는 드라마 15편, 예능 24편에 달한다.

KT의 씁쓸한 현실: 예능 참패
LG유플러스 뿐아니라 KT도 콘텐츠 제작에 뛰어들었다가 고전을 면치 못하고 있다.

OTT 시대, 콘텐츠 경쟁의 심화
넷플릭스 등 OTT 시대 플랫폼의 한계라는 지적도 있지만 출연자와 포맷의 식상함이 시청자를 끌어들이기는 역부족이라는 지적이다.

예능 명가의 고전: 방송가의 위기
특히 ‘예능 명가’로 불리던 주요 방송사들까지 고전하는 상황이다.

핵심만 짚어보는 콘텐츠 시장의 현황
통신사들의 콘텐츠 투자가 잇따른 실패를 겪으면서, OTT 시대의 치열한 경쟁과 식상한 콘텐츠의 외면이라는 현실을 보여주고 있습니다.

자주 묻는 질문
Q.LG유플러스는 왜 콘텐츠 제작을 중단했나요?
A.자체 제작 프로그램의 저조한 시청률과 흥행 실패로 인해, 3년 만에 콘텐츠 제작 중단을 결정했습니다.
Q.다른 통신사들의 콘텐츠 제작 상황은 어떤가요?
A.KT 역시 예능 프로그램에서 고전을 면치 못하고 있으며, SK텔레콤은 OTT 웨이브를 티빙에 넘기는 등 어려움을 겪고 있습니다.
Q.OTT 시대, 콘텐츠 시장의 경쟁은 어떻게 변화하고 있나요?
A.넷플릭스 등 OTT 플랫폼의 등장으로 콘텐츠 선택의 폭이 넓어졌지만, 식상한 콘텐츠는 외면받는 경향이 강해졌습니다.
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