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에스파 콘서트 빛낸 '나이비스', 1년 만에 사라진 이유: 버추얼 아티스트의 흥망성쇠

MBSNews 2025. 6. 22. 16:16
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에스파 콘서트의 화려한 등장, 그리고 1년 만의 소멸

그룹 에스파 콘서트에 깜짝 등장하여 화제를 모았던 SM엔터테인먼트의 버추얼 아티스트 ‘나이비스’(nævis)가 1년 사이 대중의 관심에서 멀어졌다.

 

 

 

 

데뷔 후 부진한 성적: 나이비스의 현실

나이비스는 데뷔 앨범 ‘던(Done)’이 별다른 주목을 받지 못하며 활동이 거의 없는 상황이다. 1년여 동안 유튜브 조회수 230만 수준에 머물렀고, 데뷔 무대 역시 큰 주목을 받지 못했다.

 

 

 

 

SM엔터테인먼트의 야심찬 계획과 현실의 괴리

SM엔터테인먼트는 나이비스를 음악뿐 아니라 웹툰, 게임, 브랜드 컬래버레이션 등 다양한 영역에서 활동시킬 계획을 발표했지만, 1년이 지난 지금 사실상 흥행에 실패한 것으로 보인다.

 

 

 

 

버추얼 아티스트의 한계: 얕은 유대감과 빠른 식상함

인공지능(AI)을 활용한 나이비스는 실제 아티스트를 뛰어넘을 수 있을지 기대를 모았으나, 결국 한계를 드러냈다실제 사람과 달리 시간이 지나도 유대감이 형성되지 않고, 자주 접하다 보니 호기심이 줄어든다는 점이 주요 원인으로 분석된다.

 

 

 

 

버추얼 아티스트 시장의 경쟁 심화

버추얼 아티스트는 젊은 세대의 흥미를 끌기 위해 등장했지만, 여러 버추얼 아티스트가 난립하면서 사람들의 관심은 더욱 빠르게 식어갔다.

 

 

 

 

성공적인 버추얼 아티스트 '플레이브'의 사례

가장 성공한 버추얼 아이돌 그룹으로 꼽히는 ‘플레이브’(PLAVE)는 아시아 투어 서울 콘서트에서 전석 매진을 기록하는 등 실제 아티스트 못지않은 인기를 누리고 있다.

 

 

 

 

플레이브 성공 요인: '사람 냄새'와 팬과의 소통

플레이브는 3D 그래픽 기술을 통해 탄생했지만, 멤버들이 직접 라이브를 하고 이야기를 나누는 방식으로 팬들과 소통하며 유대감을 형성했다. 이는 플레이브가 성공할 수 있었던 중요한 요인 중 하나로 꼽힌다.

 

 

 

 

결론: 버추얼 아티스트, 팬과의 깊은 소통이 생명

나이비스의 사례는 버추얼 아티스트가 일시적인 화제를 넘어 지속적인 인기를 얻기 위해서는 팬들과의 깊이 있는 소통과 유대감 형성이 필수적임을 보여준다.

 

 

 

 

자주 묻는 질문과 답변

Q.나이비스는 왜 대중의 관심에서 멀어졌나요?

A.나이비스는 데뷔 후 앨범과 활동에서 큰 성과를 거두지 못했고, 팬들과의 깊이 있는 소통 부족으로 인해 대중의 관심에서 멀어졌습니다.

 

Q.플레이브는 어떻게 성공할 수 있었나요?

A.플레이브는 3D 그래픽 기술을 활용하면서도 멤버들이 직접 팬들과 소통하고, '사람 냄새'를 느낄 수 있는 콘텐츠를 제공하여 팬들과의 유대감을 형성했기 때문에 성공할 수 있었습니다.

 

Q.버추얼 아티스트 시장의 미래는 어떻게 전망되나요?

A.버추얼 아티스트 시장은 기술 발전과 함께 더욱 성장할 것으로 예상되지만, 지속적인 인기를 위해서는 팬들과의 진정성 있는 소통과 차별화된 콘텐츠 제공이 중요할 것입니다.

 

 

 

 

 

 

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